11月24日,在中国互联网协会网络版权工作委员会的支持下,腾讯公司、掌趣公司、完美世界等15家游戏运营企业、独立游戏制作人和游戏平台企业等联合发起成立“网络游戏反盗版和产业保护联盟”,旨在打击盗版游戏,维护正版游戏权益。
作为发起成员代表,腾讯公司法务部总经理江波在成立大会上表示,近年来我国网络游戏产业快速发展, 2015年行业整体收入高达1407亿元,占当年国内GDP的0.2%。不过,背后的各类知识产权侵权情况仍不容乐观。以手机游戏为例,这类游戏生命周期短、同质化严重,部分盗版游戏厂商为快速获取用户流量,通常借助知名端游长期积累的知名度,直接使用端游名称作为手游名称。此外,盗版游戏在内容元素上的侵权行为更是屡见不鲜。
据了解,联盟将从以下几个方面展开工作:第一是建立联盟成员之间的绿色通道,简化投诉流程,形成快速便捷的侵权投诉处理机制;第二是共建诉讼调解衔接机制,促进诉讼纠纷快速解决;第三是促进电子证据在司法实践中的采用和认可,通过广泛应用电子证据解决取证难、举证难的问题;第四是启动打击游戏外挂的专项维权行动,遏制影响游戏运营安全和公平的“毒瘤”;第五是定期召开研讨会议,探讨游戏新型侵权行为,推动解决维权疑难问题;第六是定期发布游戏侵权案件调研报告或行业年度知识产权保护白皮书。
联盟启动仪式上,来自国家版权局、工信部、国家体育总局等行政机关和相关法院人员等就游戏行业的知识产权保护问题展开了深入探讨。(来源:中国知识产权报)